segunda-feira, 27 de abril de 2015

Atributos


No momento da criação do personagem, será dado cinco pontos para se investir da forma que se desejar. Esses atributos fazem uma diferença considerável para o personagem no jogo, pois bem investidos, podem melhorar o desempenho no jogo.
Há cinco atributos principais:Inteligência, Destreza, Concentração, Força e Resistência.

Inteligência= Atributo primário dos Feiticeiros, Aumenta o ataque dos mesmo, Assim como foco das magia, fazendo elas se tornarem mais fortes. Também aumenta a quantidade de mana.

Destreza= Atributo primário dos Arqueiros. Aumenta o ataque nos arqueiros e a esquiva em todas as classes.

Força= Atributo primário dos Guerreiros. Aumenta o ataque dos guerreiros, e a capacidade de inventário para todas as classes.

Concentração= Atributo que aumenta foco no ataque e chance de acerto, diminuindo as probabilidades de uma ocasional esquiva por parte dos inimigos.

Resistência= Atributo que aumenta a resistência contra magias adversárias, principalmente tonturas e nocautes. também aumenta a quantidade de HP(pontos de vida).

Entre esses atributos, há pontos á ser salientados. Os sub-atributos são diretamente influenciados pelos Atributos.

Ataque= Determina o quanto um personagem irá alcançar em golpe normal.

Pontos de armadura= São os pontos de todas a peças de armadura somado, de determina o quanto de defesa você possui.

Chance de Acerto= Determina o foco do ataque, e reduz as chances de eventuais esquivas de adversários.

Critical Chance(chance de crítico)= Este determina a porcentagem de chance de acertar um golpe crítico, golpes acima do valor normal.

Evasão= Aqui é determinado suas chances de esquiva.

Chance de bloqueio= Exclusivo para cavaleiros, já que é preciso ter um escudo para bloquear ataques(Alguns Bárbaros costumam comprar escudos abaixo do level 10 e também ganham pontos de chance de bloqueio, mas normalmente é muito difícil bloquear ataques dado a quantidade insignificante de chances).

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